Genetisches Programmieren von Spielstrategien - "4 Gewinnt"
Donnerstag, Januar 24, 2002
Sperrt man 4-Gewinnt-Programme in eine Box und startet eine Reproduktion und Selektion durch gegenseitiges Bespielen - steigt dann die Fitness der Spielprogramme? Wie kann die Fitness von Spielprogrammen absolut gemessen werden? Diese Fragen haben wir in diesem Projekt im WS01/02 beantwortet.